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Regras para Sequestros e Assaltos

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1Regras para Sequestros e Assaltos Empty Regras para Sequestros e Assaltos Dom maio 12, 2013 7:50 am

Dreeaming

Dreeaming
Admin Dono
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Regras Para Sequestro e Assalto

Regras para Sequestros e Assaltos 580_mali20130117090234205


____________________________________________________

Abordagem


[1.0] A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.

→ [1.1] Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANTI-RPG, punível com cadeia.

[2.0] 1 Dos sequestradores deve sair do veiculo
e orientar a vítima [caso esteja apé] seja apontando uma arma, ou
cercando ela, apenas para demonstar que a mesma ja está sendo obrigada a
colaborar com todas as ordens do sequestro que se enquadram dentro das
regras.

[3.0] Apenas a abordagem deve ser feita com 3 membros, após isso o sequestro pode prosseguir com qualquer quantidade de sequestradores.

→ [3.1] Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos sequestradores.

[4.0] Caso a vítima venha a entrar por vontade própria no veiculo (Vontade própria = Entrar sem que seja enviado /g ou caso a mesma seja ludibriada) as regras 2.0 e 3.0 são anuladas. (Contando com as 0.1)

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Uso do /sequestrar


[5.0] O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 2 minutos após a vítima ter entrado no veículo.

[6.0] O uso indevido do /sequestrar (Como por exemplo usar em membros da mesma organização/gang) acarretará em CANCELAMENTO do sequestro e possivelmente cadeia administrativa.

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Uso de veiculos


[7.0] O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.

[8.0] Veículos como HYDRAS e HUNTERS não devem ser usados no sequestro.

____________________________________________________

Regras Gerais

[9.0] Não sequestrar civis de lvl 2 e 3.

[10.0] Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro.

[11.0] Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc.

[12.0] A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.

[13.0] Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.

[14.0] Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional, apenas o BOPE pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 3 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o BOPE deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.

[15.0] Quando o BOPE estiver com menos de 3 membros, e por algum motivo estiver impossibilitado de ir em sequestro feito por gangs, poderão pedir para a GN efetuar o resgate do refém.

[16.0] A vítima pode ser calada utilizando: /passarfita ID. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg. O único modo para a vítima tentar falar algo, é utilizando : /eu está tentando falar. ( Que ficaria por exemplo : Dreeaming_wx está tentando falar ).

[17.0] Não fazer sequestros em cativeiros anti-rpg, onde o lugar tira muita/total chance de salvamento do refém.

[18.0] Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.

[19.0] Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.

[20.0] Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 4h.

[21.0] Proibida a utilização de anims, apenas o /handsup.

[22.0] É permitido que o refém pague seu próprio sequestro, antes ou após do /sequestrar.

[23.0] Proibido a estipulação de algum valor para matar o refém no sequestro.

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Preços

→ Preço máximo para um Cívil : 1.000.000 ( 1kk )

→ Preço máximo para um membro de gang ou organização não-governamental: 3.000.000 (3kk)

→ Preço máximo para um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5.000.000 (5kk)

→ Preço máximo para um sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 10.000.000 (10kk)

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Regras para assalto


[1.0] Não assaltar civis de lvl 2 e 3.

[2.0] Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 100000. (100k)

[3.0] Uma organização/gang só pode assaltar a mesma pessoa depois de 4h.

[4.0] Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.

[5.0] Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

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